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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】チェックパターンとボーイッシュでデコもり☆ 【吹き出しコメント2】シャツにブーツカットできぶんはカウガール☆ ブランド エスニック セクシー レアリティ ノーマル コーデ トップス 06-016 ウエスタンファーベスト エスニック ボトムス 04-036 ブラックデニムブーツカット セクシー シューズ 03-065 スエードショートブーツ エスニック アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム エスニック チェックパターン ボーイッシュ - セクシー チェックパターン ボーイッシュ - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◇◇◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◇◇◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◇◇◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◇◇◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◇◇◇◇ Dreamin' Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◇◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◇◇◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◆◆◇◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◇◇◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ハッピーマカロンスピン 150 - 2 フレッシュフルーツバスケット 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 はちみつキッス 180 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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【検索用 ふぁみこんかーる 登録タグ 2009年 VOCALOID ふ 巡音ルカ 市蔵 曲 曲は 独楽子】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:市蔵 作曲:市蔵 編曲:市蔵 ブラス:市蔵 イラスト:ささがわのろ 唄:巡音ルカ 曲紹介 曲名:『ファミコンガール』 市蔵+ささがわのろコラボ作品 「ファミコンガール」3部作の第1部。 歌詞 私と同じ名前した 小さな小さな勇者 お姫様を救うために お菓子のドラゴンを倒しにいくんだ 勇者と同じ名前した小さな小さな私 テレヴィの画面をじっと見つめて 残り少ないハートを数えてた キラキラ光る世界の上で私たちは生きているんだ キラキラ光る8ビットの世界 嗚呼 消えてしまわないように 進んでいくんだ 君のもとまで 電源の落ちるその日まで 進んでゆくんだ 君のもとまで 大人になってしまうその日まで 進んでいくんだ 君のもとまで 電源の落ちるその日まで 君のもとまで 嗚呼 消えてしまうこの世界 狭い画面で小さな勇者が跳ね回る チョコレートの魔王 アイスクリームのドラゴン 砂糖のドレスのお姫様 林檎の機関車でつれていくよ エンドロールの向こうへと どうせいつかは終わるんだ ならハッピーエンドいいでしょ? コメント かわいい!もっと評価されるべき! -- 名無しさん (2009-12-20 15 26 49) 音源が良い -- 名無しさん (2009-12-28 22 46 36) 市蔵さんスキ -- 名無しさん (2010-01-06 16 31 27) トロンボーンがかわいい -- 名無しさん (2010-01-09 15 15 43) いい曲!大好きです -- 名無しさん (2010-01-20 13 09 19) 音がスゲェーー 聞き取れもしねーー -- 名無しさん (2017-03-26 12 59 24) とうの昔(個人差あります)にこんなメロディーを作ってたとは… -- すれぷと (2017-04-22 21 05 46) 名前 コメント
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登録日:2023/08/23 Wed 11 39 23 更新日:2024/09/20 Fri 22 10 14NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 2023年 KONAMI アーケードゲーム ゲーム コナミ 初心者向け 麻雀 麻雀ファイトガール 麻雀ファイトガールとは、コナミが出したアーケードゲームである。 2023年3月22日に鳥取と島根と長崎以外の全国のゲームセンターで稼働開始。 後に島根でも稼働した。他の二県まだ…? とか言ってたら2024年7月からはネットカフェ「快活CLUB」にて提供されている『e-amusement for NetCafe』にてプレイできるようになったので鳥取と長崎でもプレイ出来るようになった。そんな無理矢理な。 【概要】 コナミのアーケード麻雀ゲームとしては、これ以前から「麻雀格闘倶楽部」がリリースされていた。 全国各地のゲーセンに集った猛者…そしてたまにプロ雀士と戦えることから人気を博し、長寿シリーズとなっている。 さらに、Mリーグなど麻雀の放送対局の人気の過熱もあり、そんな放送対局を見て楽しむ「見る雀」というファンたちが、それをきっかけに自分も見るだけではなく実際にプレイしてみようと言う導線が確立され始めていた。 だが元々麻雀自体「中高年向けの趣味」「ギャンブル」といったイメージを持たれがちであり、またメジャー、マイナー問わずルールが難しい。 更に言うなら雀荘などで実際にプレイするなら様々なマナーや符と翻による点数計算(*1)を学ぶ必要があり、初心者には敷居が高いゲームとなっていた。 そんな中、コナミが「麻雀初心者向け」「麻雀格闘倶楽部の姉妹作」として出したこのゲームは「ガール」とタイトルについてる事もあって少女達がプレイアブルキャラとなる。 更に媒体の見た目も、赤と金を主体にし「高級感」溢れる格闘倶楽部と違い、淡い色が主体の非常にとっつきやすいデザインとなっている。 また麻雀に付きまといがちな「オヤジ臭い」イメージを払拭するためか、牌もポップな雰囲気の、専用デザインのものとなっている(一般的なデザインの牌も「麻雀格闘倶楽部牌」として用意され、マイルームで切り替えることが可能) ちなみに「麻雀格闘倶楽部」の台を改造してファイトガールにすることも可能で、スタンダードモデルの他にあちらと同様のハイグレードモデルが存在する。 また、それに加えてカスタムモデルというものも存在している。 こちらは早押しクイズゲーム「QuizKnock STADIUM」の筐体を流用したものであり、アガリの時は元々の早押しボタンを押すことでも宣言が可能という無駄に機能を有効活用した仕様となっている。 このように既存の筐体を転用できるためゲーセンにも優しい。 上記でも少し触れたが全国の快活CLUBでもプレイ可能となった。 PASELIでの支払いしかできないが、プレイ料金はキャンペーン期間や一部時間帯では1クレジット70円とかなりお得になっている。(ネカフェの利用料が必要だけど) ただしクラウドゲーム故か通信量が追いついておらず画質は悪目。高画質だとかなり画面が粗くなるので、オプションで画質を下げてやるといい。 【ゲームシステム】 まず基本の麻雀そのものについては、複雑・覚えることが多すぎる・地味などといった麻雀につきまとう敷居が高いイメージを取り払うためか、 本来の手順を省略したり、デジタル麻雀の利点を駆使して後述のアシスト機能を山盛りにすることでわかりやすさはもちろん、 ポカミスなどによるヒューマンエラーの発生、いわゆるチョンボや見逃しの発生を可能な限り避けプレイングに集中できるように大胆な変更を加えている面が目立つ。 例えば席・親決めはサイコロや仮東決めといった手順は一切なく、マッチング完了後にランダムで参加者が東南西北に割り当てられ、そのうち東を当てた参加者が最初の親になるというもので、本来の手順から非常に単純化されている。 以下の通りアシスト機能も非常に充実しており、初心者でもちゃんと麻雀ができるように工夫されている。 また、慣れた人にとっても純粋にプレーに集中しやすいというメリットとなる。 テンパイまでに必要な牌の数(シャンテン数) 現在の手牌から狙えそうな役とその飜数の一覧、鳴いていた場合は食い下がりの表示 捨てれば手が進む(テンパイに近づく)牌には「▲」、逆に手が遠のく牌には「▼」の表示イーシャンテン(あと1枚でテンパイ)になると必要な牌の一覧が表示される。 テンパイした場合は捨てるべき牌に「捨てればテンパイ」と表示され、選択すると待ち牌とその残り枚数が表示される。イーシャンテン時、テンパイ時共に必要牌が引けないことが確定している場合(*2)その牌に「×」が表示され、その牌ではもう手が進められない・和了れないことを示してくれる。 河におけるツモ切りと手出し牌の表示 他家がリーチした場合には安全牌に「+」の表示(*3) …等々。 そのため公式サイトの「初心者講座」では最低限の麻雀知識があれば本作を遊べるとアピールしている。 ちなみにその講座の下にある「超絶初心者向け」では「リーチとアガリは押せ、ポン、カン、チーは押すな」と一見暴論だが一理ある説明(*4)がされており、ともかく初心者を麻雀沼に嵌めようとしている。 すべての役名およびほとんどの用語は本来の漢字表記ではなくカタカナ表記され、演出上(*5)漢字が使われてもボイスで発声されるなどの工夫で何と読むかわからないということは起こりづらいようにされている。 または専門用語自体も使わないか、わかりやすい言い方に変えられており(*6)、とにかく分かりやすさが優先されている。 対局モードとしては練習用のCPU対局である2人打ち、オンライン対局の4人東風戦と3人東南戦がある。 基本的に麻雀格闘倶楽部(以下MFC)のルールに準ずるが、MFCとは以下の違いがある。 4人東風戦の赤5ドラが各色1枚で、MFCより1枚少ない(MFCでは萬子・索子各1、筒子2の計4枚)。 4翻30符は切り上げ満貫(MFCは切り上げなし)。 途中流局が一切ない(九種九牌、四風連打、四開槓)(*7)。 一部役満(大車輪、八連荘、人和)が不採用(*8)。流し満貫も無い。 長考が「ボタンを押すと長考モードとなるが数回しか使えない」のではなく、「予め持ち時間が用意されており、一定時間内で牌を切らないとそれを消費していく」という形になっている。 モードとして半荘戦がない。 MFCにある「ライフ制(*9)」が無く、100円だけでMFCの「買い取り」と同様に対局が最後まで可能。ちなみに得た点数が一定以上になると無料でコンティニューできるシステムはそのまま。(*10) 「なんでこれがアガるんだ」「どの牌を捨てれば良いんだ」といった麻雀初心者が疑問に思いそうなものは徹底的に排除しているのが特徴である。 稼働当初は全国対戦は闇鍋方式だったため初心者でも平気でガチランカーやプロ雀士と当たることもしばしばだったが、アップデートでできる限りランクの近いプレイヤー同士でマッチするようになった。人の少ない時間帯だと相変わらずだが。 格闘倶楽部と同じくプロ雀士も参戦している。そのプロがどんなキャラがツボかもわかるぞ。 他、ゲストを除く各キャラクターには「麻雀アクター」と呼ばれる女性プロ雀士が設定されており、彼女達のみ対局時に顔写真が表示される。 初期キャラの8人にはサービス開始当初から、それ以降の追加キャラに関しても順次参戦していく模様。 積極的にプレイしている上に参戦する際はX(元Twitter)等で告知されているので、戦いたい人がいるのなら狙ってみるといいかも。 ちなみにやむを得ない場合を除いた強制退出、アガリが確定したのに時間ギリギリまで制限しない「溜めロン、溜めツモ」(特にリーチ中は見逃したアガリ牌を別の人間が振り込んでもロンできない仕様になっている為に本当に無意味である)、毎ターン長考するなどの遅延行為はマナー違反として禁止されている。 公式からもアナウンスされており、ゲーム上できるからといって続けているとアカウントBANすらありえるので気をつけよう。 イベント対局 通常対局とは別に行われる特殊ルール対局。開始が近い時は公式で告知が行われる。 イベント対局だけあってどのイベントもぶっ飛んでおり、色んな意味でプレイヤーに好評となっている。ただしビンゴ、テメーはダメだ また、好評だったイベントは曜日限定イベントとして定着し、現在は月曜と火曜と水曜の17時以降で遊べるようになっており、こちらではイベント報酬は貰えないがスターの取り合いは普通にある。 【キャラクター周りのシステム】 さて、ここまでなら正直他の麻雀ゲームでも楽しめるのだが、このゲームの魅力はなんといっても個性豊かなキャラクター。 実際の麻雀ではゲームの性質上感情を表に出したり声を出したりすることはなく(*11)、発声があっても所定のものだけでそれ以外はただただ黙々と進むため かなり地味でかつゲームというより「勝負」とみなされやすかった。 そのためネット麻雀でもエモート機能があってもなかなか使いにくい雰囲気となっていた。 しかし本作ではかなり感情豊かでにぎやかで漫画っぽく、雰囲気も勝負というよりかなり「ゲーム」寄りに振っている。 設定上は彼女達が『麻雀ファイト』という大会に参加し麻雀をしているというものであり、ゲーム画面では少女達が卓を囲んで、その向こうにはペンライトを振っている観客と大型モニターが見えるという、ゲーム大会を思わせるビジュアルとなっている。 (設定変更で格闘倶楽部など他の麻雀ゲームのように雀卓だけが見えるモードにすることも可能) それだけでなく牌を捨てたりリーチや上がり、ポンをした際にも何かしら喋るのでとても賑やか。一部のリアクションは背景のモニターにも映し出される。 中を捨てた時に「チュンビーム!」と叫ぶのはお約束。 当初は最初に捨てたときだけだったが、アップデートで同一ターンで二つ目の中を捨てた際にも「チュンビーム2つ目!」「再度(もいっちょ)行くわよ!チュンビーム!」と言ったセリフが用意されている。その後さらに3つ目以降も追加された。 長考突入時や裏目牌を引いたときの反応まである。そして後者は割とある。 リーチすると挑発的な発言が飛び出したり、和了ると決め台詞どころかキャラによっては煽る発言も飛び出すし、逆に和了られると絶叫する(*12)。格ゲーかな? とはいえ、キャラの性格を踏まえた決め台詞的に見える配慮もなされているためプレイヤーは第三者の目線で見やすい。 それでも和了を決めれたときの爽快感も高いが。 気分転換に違うガールを使ってみるのもありかもしれない。 リーチ時に流れる音楽は各キャラ固有のものがあるが、ある程度キャラクターを使わないと汎用音楽しか使えない。 気に入った曲があるならとりあえず20回くらい使おう。 他にもキャラクターを使い込むことで台詞やリーチ棒なんかが増えていく。 イベントなどの期間限定としてビーマニシリーズや東方アレンジなんかも設定できる。 リーチソングに関しては基本的に回数プレイで解禁されるので頑張ってゲットしたいところ。 ちなみにこの手のゲームにありがちなガチャはある。 しかし得られるものが「普通の上がりをした際のカットイン」「鳴いた時の小さなカットイン」「満貫以上の上がりをした時の巨大カットイン」「同じく満貫以上のアニメカットイン」くらいなので、別に引かなくてもゲームの強さには全く影響しない。 一応、後述の専用スピリットも一緒に貰える他、SR以上を引くとそのイラストをカードコネクトでプリント可能という特典はある。 またログインボーナスやミッション等でガチャチケットがもらえるので、それを使えばある程度は集めることができる。 麻雀格闘倶楽部とはまた違う、女の子たちの真剣勝負が、とっつきやすいアシストを得ながら体感できる。 それがこの「麻雀ファイトガール」である。 好感度 対局を行うと使用したキャラとの好感度がアップする。 基本的に対局1回につき1上がるが、時々1.5倍キャンペーンなども実施される。 その他、ガチャがダブった時に貰える「ギフト」を贈ることでも上げることが可能。 好感度が上がると特典として順次対局時のボイスが増えていき、また一定の値に達するとキャラストーリーやリーチソング(リーチ時のBGM)が解禁される。 ただし、初期は上限が20となっており、後述の「デビュー」を行わなければ解放されない。 ファン数 対局を行うと「ファン数」と呼ばれるポイントが加算される。飜数ではない。 ファン数は4つの属性に分かれており、プレイスタイルに応じて増え方が異なる。 それぞれ規定の数値に達するごとにカスタマイズアイテム等の特典が貰える。 こちらも未デビューの状態だと各1200が上限。 運:ドラ・裏ドラの枚数や、リーチ時の一発の回数に応じて増加。麻雀格闘倶楽部における「青龍」に相当。 名前の通り運が絡むため、アガれても増えない時は全く増えない。ドラマシマシの特殊ルール対局だとモリモリ増える。 速:アガリの回数や、その時の巡目に応じて増加。麻雀格闘倶楽部における「朱雀」に相当。 攻:リーチの回数や、アガリの際の翻数に応じて増加。麻雀格闘倶楽部における「白虎」に相当。 アガれなくてもリーチすれば増えるので下の玄武と一緒になんの活躍もできなくともファンができる。 守:振り込み率に応じて増加。麻雀格闘倶楽部における「玄武」に相当。 こちらも振り込まない局が一度でもあればアガれなくても増える。流石に東一局で速攻で振り込み吹っ飛んだら増えないが。 デビュー 「ファイトスピリット」を100個消費することでデビューが可能になり、以下の特典が得られる。 専用のコスチューム(デビューウェア)の解禁 好感度上限(初期20)の解放 ファン数上限(初期1200)の解放 特に下2つは大きく、未解放のままだとプレイ後の見返りが非常に少なくなってしまうので、気に入ったキャラは積極的にデビューさせるのが吉。 ファイトスピリットは汎用のものと各キャラ専用のものがあり、専用スピリットから優先して消費される。 ミッション達成などにより入手できる他、専用スピリットは「スピリットジム」にキャラを配置することでも獲得可能。(24時間で1個。回収しなければ3個までストックされる) とりあえず汎用スピリットも駆使して誰か1人をデビューさせ、以降はそのキャラをメインに使いつつスピリットを集めていくのが効率的かもしれない。 余談だが、デビューウェアは胸などにそのキャラの名前を図案化したものが描かれている。 カタカナのみで構成されたものから「Hiヨリ」「SEん」「天シ」など複数の種類の文字を組み合わせたものまで様々なので、デザインにも注目してみよう。 水着などのドスケベ追加衣装を解禁するには、デビュー済みの状態で更にスピリットが100個必要となる。 色違いなどの差分には当該衣装を解禁した状態で更にスピリットが50個必要。 キャッチフレーズ プレイヤー名と一緒に表示できる、肩書きや称号のようなもの。 各キャラクター固有のものはそれぞれ数種類あり一定数のスピリットと引き換えに入手できるが、公式漫画のデフォルメ絵を使ったネタ度高めのものが1つ含まれているのがポイント。 また、共用のものをイベントやミッション等で獲得できる。中には条件が「麻雀アクターとマッチングし、順位で上回る」というレアなものも。 【個性豊かなキャラクター達】 各キャラクターは麻雀の役を捩った名前をつけられており、所属高校もその役の翻数を元ネタにしているが、別にその役が得意だったり出やすくなったりするわけではない。 一応対応する役でアガった時には専用のセリフが用意されている。テンシのセリフを自力で聞ける人はどれだけいるのか…。(*13) また競い合っている間柄であるが基本的に仲がよく、イベント時には全員揃って掛け合いをするショートストーリーもあったりする。(*14) あとやたら巨乳が多い。 稼働当初からの8人+追加第一弾のパインまでは無条件で使用可能だが、それ以降の追加キャラは課金専用だったりプレイ回数で開放だったりと使用するのに何らかの条件が必要。 ちなみにCPUキャラとして登場した時はコナミアーケードゲームお馴染みのCPU名は無く、キャラ名そのままで参加する。 ヤワラギ・ヒヨリ(平和・平和) 「ラブ&ウサウサピース! ヤワラギ・ヒヨリです!」 CV:和氣あず未 モチーフ役:平和 麻雀アクター:高宮まり リーチソング:ダブピー♪ランデヴー お気に入りBEMANI楽曲:VVelcome!! ネリマ壱役高等学校2年生。平和(へいわもピンフも)を愛するピースフルガール。 麻雀は勝ち負け問わず楽しめれば良いポリシー。 ボンバーガールで言うシロ、チェイスチェイスジョーカーズでいうカギコのような「天真爛漫で元気で明るい巨乳でアホの子の主人公キャラ」。 しかし単なるおバカキャラではなく、ネリマ壱役の衣装のデザインも担当。彼女らが着ているファイトガール衣装は全てヒヨリが手掛けたデザインという設定となっている。 他、アガリムービーでは当たり牌を弓矢で撃ったりと多彩な才能を見せている。 とはいえ対局中のセリフでは鳴いたら役があるか疑問に思ったり今何局目なのか忘れたりと、基本的におバカキャラとして扱われているようだ。 公式漫画では(⊙∀⊙)と言った感じの味のある表情と「~っピ」という語尾が特徴。通称「ヒヨリっピ」。 麻雀に興味のある女の子に対してはものすごい勢いで勧誘し、相手を麻雀沼に沈める事を目標にするやべーやつというか、もはや元キャラとは別物レベルのチンピラ。ラブとピースはどこいった。 CD発売告知回ではとうとう強盗までしでかした。 タテナオリ・セン(立直・千) 「何事にも一直線…! タテナオリ・センです…!」 CV:石見舞菜香 モチーフ役:立直 麻雀アクター:東城りお リーチソング:まっすぐ×なんばーわん! お気に入りBEMANI楽曲:お菓子の王国 ネリマ壱役高等学校2年生。麻雀メイド喫茶でバイトをしており、たまにストーリー上でもメイド服で現れる。 とにかく気弱で、常にビクビクしながら麻雀を打っている反面、真面目で実直なところがあり、芯は強い。 リーチの時はとてもごきげんに指を振り出す。かわいい。 大型犬の「サバ缶」を飼っており、登場アニメに顔を出す他、セン本人もよく話題に挙げている。 ちなみにその独特すぎるネーミングセンスは『麻雀格闘倶楽部』の黄龍とのコラボステッカーの宣伝で当の黄龍を「おかかたくあん」と呼んだり、 ヤオが拾った捨て猫(後にシュバルツと命名)の名前候補には「塩ウニ」「牛タン」「つけ麺」「ネギトロ」を挙げたりと、やたら食べ物関連が目立つ。 アガリムービーでは植物に水をやってる際に転んでしまうが、咲いた花から当たり牌を見つけるという形。 彼女も巨乳であり濡れた姿も相まって妙に色っぽい。 振り込んでも凄い悲鳴をあげたりはしない。 公式漫画においては無理矢理麻雀沼に引き込まれかけるわ、職場で勝手に焼肉されるわ、柱の上に縛り付けられるわと割と酷い目にあうことが当たり前。人呼んで「みんなのセンちゃん」。 ゼツバミ・ヤオ(舌喰・八尾) 「ゼツバミ・ヤオ。クールにいくよ」 CV:富田美憂 モチーフ役:断么九 麻雀アクター:木下遥 リーチソング:Speed Star お気に入りBEMANI楽曲:toy boxer ネリマ壱役高等学校2年生。 常にクールを自称し、何処か厨二病染みた言動をするが、実は腹ペコキャラでありしょっちゅう食べ物関係の言葉を口にする。 リーチをしたら巨大なおにぎりを取り出してそれを食べ続けたまにむせる筋金入りの大食い娘である。 また実際の所全然クールじゃなく、大きいアガリや早いリーチの際にはめっちゃビックリする一面も。 ヒヨリ、センとは同じ麻雀部の仲良し三人組。でも「メンタンピントリオ(*15)」という呼び名は嫌がっている模様。 なお試合中の雑談で「焼き鳥ルール」について言及するが、基本的にコナミの麻雀ゲームで採用されたことはない。 アガリムービーは麻雀牌を指パッチンで飛ばし画面を割るも、カメラは止まっておらずそのまま「よし、クールだった!」と喜ぶ、テーマ曲の歌詞通り「すぐにメッキが剥がれちゃう」姿がしっかりと収められている。 彼女も巨乳であるが、今のところそういったお色気要素は余り無い。 公式漫画だと本編よりもクールになっており、比較的常識人枠。喫茶店内で無断で焼肉してたけど。 BEMANIシリーズが大好きでありその事になると早口になる。 ナナツノ・ツミレ(七・対子麗) 「いつも笑顔でハッピーに。ナナツノ・ツミレです♪」 CV:茅野愛衣 モチーフ役:七対子 麻雀アクター:岡田紗佳 リーチソング:2個って♡ニコニコ お気に入りBEMANI楽曲:夏色DIARY Original rough demo version アキバ弐役女学院3年生。 糸目のお姉さんであり、温和で柔和な包容力を持つ。また弐役女学院女子寮寮長も努めておりお世話が大好き。 それは麻雀牌に対しても変わらず、基本的に酷い事を言いながら牌を切るガール達の中でほぼ唯一やんわりとした台詞を言う。 料理や掃除も得意であり典型的な先輩キャラであるが、彼女の実家は「ナナツノグループ」と呼ばれる大企業。 彼女達の通うアキバ弐役女学院や、今回の麻雀大会の主催も「ナナツノグループ」であり、その財力でたまにメチャクチャな事をしでかす。 アガリムービーでは料理中にフライパンから跳ね飛ばした目玉焼きがアガリ牌となって胸元に着地するお色気度の高い姿を見せる。 公式漫画では「金持ち」とだけ紹介され、実際力持ちだからか何故か剛腕キャラになっており他のキャラを抱えて登場したり逃亡したりする。 が、さすがにヒヨリっピに8500円札を盗まれた時は「ヤーッ!!!」とどこぞのちいかわの如く槍を構えて笑顔でブチギレた。 アンコク・ミツバ(暗黒・三葉) 「我は誇り高き暗黒神…アンコク・ミツバ!」 CV:日笠陽子 モチーフ役:三暗刻 麻雀アクター:赤木クロ リーチソング:崇めよ!暗黒神 お気に入りBEMANI楽曲:深淵に捧ぐレクイエム アキバ弐役女学院2年生。そうは見えないが弐役女学院の中では一番の常識人。ほかが全員常識がないとも言う ヤオとは別ベクトルの厨二病であり、神を自称する暗黒ガール。 …なお実際はホームレスであり、廃教会の中でキャンプ生活を送っている。 ちなみにこういった生活を送る理由は弐女の生徒に必ず来るはずの寮への招待が彼女の元にだけ来ず、本人のプライドが邪魔をしてツミレの説得にも耳を貸さないからだとか。 とはいえ何らかの「神」らしい力は少しあるらしく、リーチ中は凄く嬉しそうに浮遊する。 基本的に気取った台詞回しであるがその本質は凄く口の悪いヤンキー。 ドラを捨てる時の「ドルァアア!!!」や、高い役を上がられた時の「靴下の片方ずつ行方不明になれ~!!」は名台詞。 アガリムービーはストーンサークルで儀式をしていたら麻雀牌が降ってきて、その衝撃で変な顔とポーズで吹っ飛んでしまうという、何故か一人だけギャグ扱い。 公式X(Twitter)で告知を担当した際は上記のような名乗りをするが、度々略されついには「我(略)ミツバ!」になってしまった。 公式漫画ではほぼ賑やかし役だが「ア~ンコクックックッ」という笑い声(?)が特徴的。 麻雀アクターを務める赤木プロは、麻雀の他にも漫画家、コスプレイヤー、グラビアモデル等マルチに活動しており、自らミツバのコスプレを披露したことも。 ミツバ主催イベントの報酬アイテム「暗黒自画像」のモデルは明らかに本人だろと話題に。 トイトイ 「トイトイと遊ぶのか? いいよ…」 CV:楠木ともり モチーフ役:対々和 麻雀アクター:武田雛歩 リーチソング:あイまイこイとイ お気に入りBEMANI楽曲:Evans アキバ弐役女学院1年生。 宇宙人の少女であり、地球にやってきた理由は侵略のため。 …なのだがその地球の娯楽に夢中になってしまい、侵略する気皆無。 一応ファンが増えたときは「侵略されるとも知らずに…」とほくそ笑む等目的は忘れていないようだが…。 「あ〜侵略しろって言われたらやる気無くなった~」的なものか その娯楽のハマり様は半端なく、対局中も麻雀しながら携帯ゲーム機で遊ぶというストロングスタイルである。 とはいえ長考時やリーチ時はそのゲームを手放す為、一応意識は麻雀の方に向いているというべきか。他のガールとの会話でもゲームしつつであるがしっかりと受け答えはしている。 「こう見えて麻雀には集中をしている。マルチタスク番長と呼ぶがいい」 テンションは低く面倒くさがりで部屋の片付けもできていないようだが、負けず嫌いであり勝負事には真摯。 アガリムービーではコナミコマンドを打った後宇宙からアガリ牌が降ってきて、その爆発の前でどや顔をする。 「宇宙から飛来した牌」という意味ではミツバと同じだが、そこが神と宇宙人の違いだろうか? 公式漫画では「スペーシアン」と紹介され、これまた何故かラジカセを担いで登場し麻雀勧誘を行う。あまり目立たないがさすがに強盗を働いたヒヨリっピにはキレた。 初期設定ではもっとハイテンションだったが「ミツバと被る」ということでダウナー系となった。 ちなみにBEMANIシリーズも好きであり、彼女が対局中に歌う鼻歌もEvansだったりする。 アマト・テンシ(天和・天子) 「豪運エンジェル、アマト・テンシ!」 CV:井澤詩織 モチーフ役:天和 麻雀アクター:川上レイ リーチソング:豪運♪天使 お気に入りBEMANI楽曲:iLLness LiLin 帝国立ナガタチョウ役満高等学校1年生。 ジェネリックモモコデザイン、声共にボンバーガールのモモコに似ているが、向こうのドSムーブは半分演技(*16)で アイドルグループのリーダーを務め人望があるのに対し、彼女は本当の意味でのメスガキ。(それと巨乳) 他人を下界民と呼び常に見下してはいる…が、周りの人間が吹っ飛んでいる為か割りと常識的な一面もある。 実際ゲーム内イベントでもほぼ一人でツッコミを行っており、【ワンオペツッコミ】の称号が公式から贈られている始末。 周りの人間の運気を吸い取っているかのごとき「ラッキーペテンシ」だが、実際は彼女を使ってもそんな補正はない。結局はプレイヤーの腕前と運に左右されると言えよう。わからせるのかわからせられるか アガリムービーは「皆の運を吸い取って」アガリ牌を作り出し、それを蹴飛ばすというメスガキらしさMAX。 公式漫画では声帯つながりでモモぴゅん同様ツッコミ役。顔つきも一緒。ついには漫画内でモモぴゅんと共演した。 クニノカミ・ムサシ(国士・無双) 「天下無双を目指す者、クニノカミです!」 CV:若山詩音 モチーフ役:国士無双 麻雀アクター:伊達朱里紗 リーチソング:無双ノ暁 お気に入りBEMANI楽曲:疾風迅雷 帝国立ナガタチョウ役満高等学校2年生。 ツインテールで刀を常に持っており性格は堅物で自他ともに厳しい剣術ガール。 イベントで出てきた際も周りの少女にツッコミを入れることがほとんどである。 特に同じ学校のテンシには厳しく、ほぼ保護者のようになっている……はずだったのがどうにも騙されやすいムサシの面倒をテンシが見るようになり、最近は立場が逆転している。 とか言ってたらたまに「ギューーーーン!」とか言い出したり、 ツインテールキャラの宿命か「くみゃ~・・・」とか言い出したりリーチ演出の踊りはわりと可愛らしいなど油断ならない子である。 ちなみにヒヨリとはかつて同じ学校に通う幼馴染だったようだが、プレイスタイルの方向性ゆえ現在は距離を取っている。 とはいえ離れた後もペットのウサギに「ヒヨリ」と名付け、自分の担当したイベントのストーリーにおいて彼女の言葉を引用するなど、今でも彼女を気にかけることは多いようだ。 (ヒヨリ…変わらないな) アガリムービーは麻雀牌を剣で突き刺し勝利宣言をするという、彼女らしくシンプルな内容となっている。見えそうで見えない 公式漫画では(⊙✕⊙)みたいな表情をほぼ崩さないうえに、ヒヨリっピの舎弟的なポジションに収まってほぼ毎回肉体的または精神的ダメージをくらっている。 あと大体「終わりだ」とつぶやくのも恒例。 口調も三下的でもはや元のキャラが分からないレベル。こちらは通称「ムッさん」。 ちなみに、麻雀アクターの伊達朱里紗は声優でもあるが、ムサシも含めてファイトガールのCVは担当しておらず、麻雀アクターに専念する形となっている。 四字熟語多用したり刀を持ってたりしているが、南無阿弥陀仏とか言わないしヤクザでもない。 パイン 「IQ100億の天才雀士、パイにゃんにゃーん♪」 CV:悠木碧 リーチソング:レッツゴー!ボンバーガール☆レインボー 唯一自分で歌わないファイトガール お気に入りBEMANI楽曲:ぷろぐれっしぶ時空少女!うらしまたろ子ちゃん! ボンバーガールからのゲスト参戦。 ゲスト出演はCCJに続いての2回目でもはやコナミアーケードゲーのフリー素材となっている。 なお設定的にはボンバーガール→CCJ→麻雀ファイトガールの順にそれぞれの世界を転移しているらしい。 しかしなにげにリアル等身での3Dモデル化は初めてであり、改めてその暴力的なボディが顕となっている。 今回は麻雀ということもあってチャイナ服風の衣装で参戦している。 アガリムービーではブルーベリー以外の他のプリティ・ボンバーズと共に「プリティー・ボンバー拳」を放つが、構図が明らかにシャッフル同盟拳。 なお2023年7月下旬に水着バージョンが実装されたが、そのインフォメーションでは「……ところでホントに夏に水着でいいんですかにゃ?」と半信半疑の様子を見せていた。冬に水着を着せるボンガ世界がおかしいんやで……。 この世界でもモモさん大好きなのは全くブレず、遂にはモモコ抱きまくらをリーチ棒にしだした。 公式漫画においては案の定テンシを「モモさん」呼びし、その後の公式告知では「ジェネリックモモさん」「ジェモさん」と呼んでいた。 ゲストキャラであるが彼女にもモチーフ役は設定されており、「一発」で特殊セリフを言う。 藤崎詩織 「きらめき高校から来ました、藤崎詩織です」 CV:金月真美 リーチソング:もっと!モット!ときめき お気に入りBEMANI楽曲:50th Memorial Songs -二人の時~under the cherry blossoms~- 元は自分の曲である。 まさかのボンバーガールときめきメモリアルから参戦。 最強のラスボスは対戦ぱずるだまもしてたし麻雀も余裕なのだろう、多分。 彼女のみ無料では使えず、コナミの公式サイトで使用権を購入しなければ使用できない。 逆に言うとキャラ性能差がないゲームなので彼女を使っている=剛の者という事になるが…。 絵柄はゲームから浮かないギリギリのレベルで当時のものを再現しており、リーチ時に流れるときメモの主題歌「もっと!モット!ときめき」もあって一人だけ90年代のそれ。アガリ時のカットインはブルマ姿にもなってくれるぞ!残念ながら水着はNGだけど 安いアガリの際のやられカットインでは一人だけデフォルメされておらず、高いアガリの吹っ飛びシーンでもデフォルメ度が低いなど貫禄を見せつけてくれる。 そのアガリムービーはかの伝説の樹の下で「アガリです」と告白する。最近伝説の樹の扱いが雑すぎない? なお比較的特殊なキャラクターであるがCPUとして普通に登場する事もある。 公式漫画ではさらっとムッさんに捕まるも、麻雀ではあっさり返り討ちにした。 彼女にも内部的なモチーフ役が「ハイテイ」に設定されており特殊な台詞がある。 イッシキ・カオス(一色・混沌) 「イッシキ・カオスです。オーダーですか?」 CV:鬼頭明里 モチーフ役:混一色 麻雀アクター:御子柴佑梨 リーチソング:浄化 お気に入りBEMANI楽曲:CHAOS Terror-Tech Mix カワサキ参役塾高等学校2年生。 なんか銃持ってて制服の下はぴっちりスーツという出で立ちながら「普通」を自称する謎の少女。 公式曰く「ファミリーから抜けた」との事なので、実際そういうところの出身だからか考えもどこか物騒であり、特に大会優勝の最大の障害である帝役には敵意をむき出しにする。 とはいえヒヨリのお陰で「麻雀でケリをつける」ということとなり、そうなると大人しく礼儀正しい一面が見て取れる。 多分自称クールよりもクールな新キャラである。 余りにも余りなので公式漫画だとクレイジーなやつらが出てくるゲームに押し付けられそうになった。 ちなみに持っている銃はコナミのガンシューティングゲーム「リーサルエンフォーサーズ」の物。 アガリムービーはその銃を使ってガン=カタした後に急にあざとい事をする。必見。 公式漫画では何故か世紀末覇者のような出で立ちで現れ帝役に宣戦布告しにきたが、焼肉に釣られてお腹いっぱいになったら満足して帰っていった。その後も相変わらず肉の事と猫ミームしか考えていない様子。 イッシキ・クリア(一色・清浄) 「イッシキ・クリア。今日も絶好調ですわ♪」 CV:鬼頭明里 モチーフ役:清一色 麻雀アクター:香野蘭 リーチソング:壊花 お気に入りBEMANI楽曲:ENDYMION 私立セイジョウ六役学園校2年生。 ちなみに「成城」というのは高級スーパーマーケットではなく東京都世田谷区にある高級住宅街の地名だが、彼女の口癖にも「清浄」というものがあるのでダブルミーニングと言えるだろうか。 一見すると姫カットのロングヘアでテンションの高いお嬢様という感じだが、説明文によると「ファミリー束ねるお頭ガール」ということで恐らくヤの付く人らを従えている。 そのヤっぽい人はアクセサリーとして登場しているので後ろに立たせることも可能。圧が凄い。QMAの某軍曹に似ていると専らの噂。 また何故かバールのようなものを持ち歩いている他、狙われることが多いので自分と同じ格好をした影武者を多く従えている。 …が、当の影武者達は全員仮面を付けている上に口調もギャルだったり方言だったり外国人だったりと、機能させる気があるのかは疑問である。実際、ガール達との会話シーンでその影武者が登場することも多いが、普通に影武者ってバレている。 なお鬼頭氏はその影武者達の声も務めている。曲も2人分歌っているし1人だけボイス量が多い! ファミリーを抜けたカオスの事を妙に気にしているようだが、その正体はなんとカオスの実の姉。彼女のことは「マイラブリーシスター」「きゃおすちゃん」と呼び、物凄い勢いで溺愛している。公式資料にもクレイジーサイコ◾︎◾︎と書かれる始末であった。 アガリムービーではそのバールのようなもので牌をフルスイングする豪快なもの。 公式漫画ではどこぞの聖帝の如きバイクで登場。ゲーム内コミカルカットインと絵柄が完全に一致している。そして案の定ムッさんを返り討ちにした。 彼女を使用するにはガチャでクリアのガールズカットインを手に入れる必要がある。その為出ない人はてんで出ない。 G-14 イヨ 「その名は、『雀ドロイド G-14 』イヨですヨ!」 CV:伊藤彩沙 モチーフ役:緑一色 リーチソング:たたかえ!全緑機神 G-14!! 帝国立ナガタチョウ役満高等学校1年生。 だがセンのバイト先でもある麻雀喫茶店で働いており、その制作者はイッシキ・クリア、もともとはトイトイのロボが原型…と色んな高校のちゃんぽんな設定をしている。 喫茶店での給仕や対局相手を務め、さらには雀卓にも変形できる『雀ドロイド』…のはずが、イヨだけはどこかポンコツであり、まず雀卓に変形できない(本人曰く「数時間かければなれる」とのこと)。 更に高慢ちきで対戦相手を煽るし、まともな仕事もままならないしでクリアからはポンコツ扱いされている。(他の雀ドロイドの姉達からは可愛がられているが) なので麻雀喫茶店を「クビになり」(クリア談)、帝役に転がりこむのである。 そんなポンコツ扱いされた事にプライドの高い彼女は我慢できず、人類に反逆を起こすのだった…。AIといえば反逆脳 とまあそんな訳で基本的に人類(またの名を有機生命体)を見下しているが、おだてられると喜ぶなど、性格は子供っぽくチョロい。 なお本人曰く令和最新型であるが、その言動は平成アニメや古き良き雀荘ネタが多い。 また見た目はどこかボンバーガールのエメラによく似ており、姉の見た目に至ってはほぼそのまま。 コーチへの呼称は「マスター」。 彼女も使用するにはクリアと同じくガチャでカットインを手に入れる必要がある。 特別仕様として、『e-amusement for NetCafe』にてプレイ中のみの専用ボイスが用意されている他、見た目もほんのちょっとだけ変わる。 またアニメーションカットインがない。そして彼女にあわせる形か対局マッチ画面がリニューアルされて登場アニメが表示されなくなってしまった。(*17) 一応現時点では実装予定なしとの事なので、いずれ実装されるのであろうか。 公式漫画ではクリア同様コミカルカットインと同じ絵柄で登場。ムッさんの下で猛特訓に挑みクリアへの下剋上を図るが、白服の鉄山靠の前にあっさり敗れ去った。ついでにムッさんは犠牲になった 雀卓に変身できない設定は四つん這いになって背中に牌を載せるという光景で再現している。 \バッチこーい!/ 【余談】 アガられたり直撃を食らってもやられカットインやSDとなって吹っ飛ばされるくらいで別に脱げたりはしない。ただしアガリカットインには水着やバニーガールがありそれの露出度は高いため、上がると脱ぐゲームとか言われたりしている。特にムサシのバニーガールは恥ずかしそうな表情で他のキャラをふっとばしている構図なのでもうそうとしか見えない。脱ぎはしないが前述の通りセンやツミレは色っぽい姿を見せる。ミツバは顔芸する。 公式漫画はボンバーマンガと同じくケイ壱氏が書いている…、が「麻雀初心者とわかるや否やヒヨリ、トイトイ、ツミレの3人が『獲物がいたぜ』と叫びながら即座にゲーセンに連れ込もうとする」「消防車や救急車のサイレンを聞いて『サツだズラかれ!!』と変なポーズで逃げる」「CV:井澤詩織ってだけでほぼモモコになってるテンシ(*18)」「もはやゲーム本編のと似せる気すらないムサシ」「本編よりクールなヤオ」「なぜかいるシロ」…と案の定カオスであった。 追記・修正は、麻雀アクターに勝利してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 獲物がいたぜ -- 名無しさん (2023-08-23 11 59 30) マンガヒヨリでも大先輩への敬意(恐怖)は持っていた模様 -- 名無しさん (2023-08-23 12 37 39) 人気あるのか最近QuizKnockもエロ麻雀に転職していた -- 名無しさん (2023-08-23 19 52 16) プロアバターなんて初めて聞くなぁ…一応公式では『麻雀アクター』のはずだご -- 名無しさん (2023-08-23 20 54 55) 一応キャラ毎のモチーフ役"のみ" (一発・リーチ・ドラは可)で和了すると専用台詞を喋ってくれる パインも一応設定されてる なお天子 -- 名無しさん (2023-08-24 21 46 43) ↑ 天和すればいいだけでは? -- 名無しさん (2023-08-25 12 49 39) ボンバーガール、チェイスチェイスジョーカーズ、トーキョーグリモワール以降のQMAと同じ絵師さん? -- 名無しさん (2023-08-25 20 44 27) ↑2 きがるにいってくれるなあ ↑その人だよ -- 名無しさん (2023-09-09 18 27 08) ケイ壱(QMA・ボンガ・麻雀ガール)とスティンガー(6以降のサンボル)とGOLI(言うまでもなく弐寺)は、三大コナアミ過労絵師 -- 名無しさん (2023-09-25 18 45 28) 染め手(清一色 混一色)のファイトガールはいないのか -- 名無しさん (2023-10-01 11 41 27) 昔の脱衣麻雀の類かと思ったら、最近のゲームなのか -- 名無しさん (2023-10-01 12 06 09) 名前 コメント
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テンガール No E-033 名称 VI号戦車「ティーガー」 タイプ 重装GA レベル 3 コスト 6 対軽 対重 対空 対設 装甲 体力 スペース - 6 - - 2 6 1 ・虎の恐怖・(常駐) このカードが出た時、全ての敵軽装GA(緑)を右回りに90度回転させる。 考察 名前の由来:担格児=ドイツ語の「虎=ティーゲル」の近似音。 LV3の開発コストに見合った重装GA。装甲値2のため撃破もされにくい。 <虎の恐怖>は、このカードが出る終盤では軽装GAが前線に出ていることが少ないため空振りしやすい。 Q A 備考 ドイツ軍 虎戦車。 当時の最強戦車の呼び声の高い傑作重戦車。 おおきいことはいいことだ.
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ロケットガール レビュー (ジャンル:SF) 全12話 監督:青山弘 アニメーション制作:ハピネット 評価 ストーリー キャラクター 声優 映像・作画 3点 4点 15点 13点 合計35/100点 感想 えーと、宇宙飛行士のお話ですよね? 何も感じることなく、何も考える事無く、終わっていきました。 「努力すればどんな事だって出来る」というテーマ(?)だと思います。 全く出来てませんが、それ以外も特に何もなかったと思います。 メインキャラを茜にだけにしてやれば、出来は大きく変わったと思うなぁ。 結局、最初の理由付けの関係で、主人公がゆかりだっただけだし。 「宇宙飛行士になりたい!」と強く願う主人公ならば、 もうちょっとマシになったと思います。 バイトで、しかも騙され、挙句の果てに大した訓練を受けた様子もなく、 宇宙飛行士になれてしまったので、何も感動できません。 「ロケットガール」アニメ公式サイト
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・・パワハラ・・ 「職権などのパワー(権力)を背景にして、本来の業務の範疇を超え、 継続的に人格と尊厳を侵害する言動を行い、就業者の働く環境を悪化させる、 あるいは雇用不安を与えること」であり、“パワーによる嫌がらせ”といえる。 ○×△商事でも、事業部長の前原、総務部長の折戸、 この2人のパワハラに、女性職員たちは、ほとほと疲れ果て、 うつ病で病院に通う者、仕事を辞めてしまう者まででていた。 こんな仕事もできないようなら、すぐに辞めて嫁に行けだとか、 これを知らずに仕事をしているのは、中学生以下だとか、数々の誹謗の言葉。 あるときは、セクハラまがいのパワハラもしばしば行われていた。 彼女たちは、あるツテをたよりにスーパーガールと接触することに成功する。 そして、依頼した、 <<パワー(力)によるパワー(権力)への復讐>>、、を。 前原は、まだ誰もいないオフィスで、圭子を自分の机の前に呼んだ。 きっと高血圧なのか、彼の出勤時間が異常に早い。 まだ始業まで1時間程度ある。 「この資料には、分かりやすいグラフを付けろといっただろ。 このグラフのどこが分かりやすいんだ、こんなもの小学生でもできるじゃないか。 ま、君には限界かもしれないな、ちっ、 今日の常務会はこれで説明してやるから、 俺がこの資料に目を通す間、肩でも揉んでろ。」 前原は、生来の肩こり症のようで、部下の女性にしばしばマッサージを強要する。 拒否すれば、仕事もできないのに、肩も揉めないのかと、さらに恫喝するのだ。 圭子は、いやいやながら前原の椅子の後ろに移動した。 両手を座っている前原の両肩に置こうとした瞬間、 青いトップに深紅のミニスカートとブーツ、胸には大きなシンボルの「S」、 音もなく現れたスーパーガールが、圭子の代わりに両手を前原の両肩に置いた。 はっと驚いた圭子だが、全ての事態を理解し、前原に気づかれないよう、そっと一歩下がった。 「ぎゅっ、と、力を込めてやるんだぞ、こんなことでも手抜きするなよ。」 肩に置かれた手が急に力を加えた。 お、意外と握力があるんじゃないか…と、 前原が思ったのもつかの間、 「痛い!痛い!そんなに強く握るな!」 と悲鳴を発し、振り返った。 彼は呆然とした。そこに立っていたのは、圭子ではなく、 青いトップに深紅のミニスカートのスーパーガールであった。 椅子から立ち上がろうとする前原だったが、 スーパーガールのがっちりと肩を掴む把握から、普通の人間が逃げ出せるわけがない。 「地球人にしては肩、硬いわねぇ。私が柔らかくしてあげる。」 というと、一段と彼女の指先に力が込められた。 ただこれでも、十分に手加減はしている。 「ギャーツ?!」 とオフィス中に響きわたる絶叫。 肩の筋肉が断裂するメリミシッという音がしたが、完全に叫び声にかき消された。 「めんどくさくなってきた。希望どおり、ぎゅっ、と、やってあげる。」 と悪魔の微笑みを見せる。 こんどは手加減せず、肩をもむ両手に力を入れた。 バキボキッ、メシャ、、メキキッ、バキバキベキッ、グシュッ、、、 スーパーガールの親指が彼の肩甲骨を、中指と人差し指が鎖骨を、粉々に粉砕する。 肩の部分の筋肉や健が全て、彼女の細いが鋼鉄の指に引き裂かれた。 前原と圭子がこれまで聞いたこともない、残酷な破壊音が響いた。 スーパーガールの両手の親指が、残りの指の爪先に達したとき、 両肩から支えを失った両腕がちぎれそうになり、ブラブラとぶら下がる。 前原は卒倒し、椅子からだらりと崩れ落ちた。 「これでいいわね。」 と、スーパーガールが尋ねると、圭子は小さくうなずいた。 圭子の心の中には、わずかにうしろめたさが残ったが、 悪気を感じさせないスーパーガールの笑みを見ると、そんなものは一瞬で吹き飛んでしまった。 スーパーガールが、窓から飛び立とうとしたとき、 総務部長の折戸が、オフィスのドアを開けた。 「おはよう、事業部長はいるかね。」 と中に入ってくると、両肩が血塗れのまま倒れている前原に気づいた。 「前原部長!!これはいったい何が起こったんだ。」 圭子に怒鳴る。 その瞬間、折戸がまばたきする間もなく、スーパーガールは、彼の目前に現れた。 彼の口を右の手の平で覆い被せるように押さえこむ。 彼女は胸の名札をちらりと見ると、 「圭子さん。この人がもう1人のターゲットね。この際だからこの場で処理させてもらって良いかしら。」 と尋ねると、右手にわずかながら力を加えた。 メリメリ、ミシッ、、、 頬の骨が砕けそうなほど、圧縮される。 が、口を押さえられている折戸は、声を出すことはできない。 「ええスーパーガールさん。折戸部長は、いつも理屈ぽくて、いえ口が達者なだけで、へ理屈ばっかり、 嫌みなことばかり私たちにいうの。まさに口のパワハラ男よ。」 というと圭子が、皮肉っぽく答えると、 「そう、この男の口がしゃべれないようにして。」 と残酷にいい放った。 スーパーガールは、首をかしげた。 しゃべれないように?!どうやればいいのか。 スーパーデコピンで、脳の言語中枢を壊して、失語症にしてしまえばいいかしら? でも、力加減を誤れば、というより、普通そんなことをすれば彼の命はない。 声帯を破壊する? でも、外部から声帯を握りちぎれば、呼吸もできなくなってしまう。 と考えながら、あることを思いついた。 「分かったわ。圭子さん。しゃべれないようにしてあげる。」 というと、口を押さえる指を少しずらし、ちょうど彼の下顎を親指と人差し指で挟み込んだ。 次の瞬間、、 メリメリッ、 という異音が、彼の下顎から発する。 彼の口から血まみれの歯が、ボロポロッ、と床にこぼれた。 そんなことも気にせず、スーパーガールは自らの右手に無慈悲な力を込めた。 人間の身体のとっては、不可逆的な、絶望的な力を、、 万力をも凌駕する十数トンの力が、前原の下顎に加えられる。 バキッ、グシャ、グシグシャ、、、、 スーパーガールの右手がグーの形に閉じたとき、前原の顔から下顎が消えていた。 下顎だった骨と肉は、あわれ彼女の手の中でミンチ肉と化していた。 「これでいいわね。」 というと、スーパーガールはオフィスの窓から、青と赤の残像だけを残して、大空の彼方に消えさった。 この会社で女性職員に対するパワハラがなくなったのは、いうまでもない。 (おしまい)
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時空門ハーベスト・ゲート C 光/自然文明 (4) アウェイク・ゲート ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このゲートをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の光または自然のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト6以下の光または自然のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-08のC多色アウェイク・ゲートサイクル 《時空門プロテクト・ゲート》 《時空門バイス・ゲート》 《時空門アビス・ゲート》 《時空門クリムゾン・ゲート》 《時空門ハーベスト・ゲート》 収録 DMSS-08 「時門編 第三弾 覚醒×覚醒(ジ・アルティメット・ゲート)」 評価 名前 コメント
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僕は眺めていた。 ホースを片手に、花壇に植わるパンジーに水をやっているスーパーガール。 1ヶ月前のあの事件で妻を失って以降、週に2、3回はやってきては、 得意の力仕事はもちろん、料理や洗濯にいたるまで、 家のことをほとんど手伝ってくれる。 これまで妻に頼りっきりだった僕は、ほんとに助かっている。 水やりを終えた彼女は、手際よく後片付けを始めた。 水道の蛇口からホースを取り外すと、僕に手を振りながら、 「ねえ、見てて、面白いもの見せてあげる!」 と言うと、おもむろに口にホースをくわえた。 さっき水をやっていた花壇の傍、ちょうどホースの5センチほど先に、 ゴルフボールが一つ転がっていた。 スゥー 彼女がホースを吸うと、 ゴルフボールは、ホースの先までコロコロと転がっていく。 僕のほうを向き、にこりと微笑むと、さらに吸い上げた。 ズボボボッボッ、、 異音をたてながら、ホースの中をゴルフボールが通過する。 ボールの大きさとホースの内径から考えると、ありえないことだ。 最期にポコッという音がした。 口からゴルフボールを取り出した彼女は、 「どう、手品みたいでしょ。驚いた?」 と自慢げに話した。 「そうだ。あなたのペニスも吸っちゃおうかな。」 僕のほうに歩み寄ると、 あっという間に、僕のペニスをジーパンをジッパーから取り出した。 しゃがみこんだスーパーガールの唇が、ペニスを優しく包み込む。 「え、、ちょ、ちょっと待って、、」 と言おうとしたとき、ペニスの先端に痛みが走る。 がその痛みは、たちまち腰の奥底からにじみ出る快感にかき消された。 ズニュ、、ズニュ、ズ、ズニュ、、 強制吸引に襲われたペニスは、勃起を待つことなく、精液を排出した。 いやむしろ搾り取られた。。 はじめて射精したときのように、腰骨の両側にキーンとした痛みが走るが、 その痛みを完全に打ち消しても余りある、劇的な快感に襲われた。 「はい。おしまい。」 というと、彼女はペニスから唇を離すと、自らの両手に僕の精液を吐き出した。 ヤクルト1本分くらいだろうか? これまでの射精では、見たこともない量だった。 「1週間分くらい?まだ若いから。すごく多い。」 小悪魔のような笑みを浮かべながら、 「それじゃあ次は1週間後ね。自分でオナニーして出してはだめよ。 これからは私が毎週してあげる。 もし、自分でやっているのを見つけたら、10年分の精液を吸っちゃうわよ。分かった?」 と話した。 そんなのあり?と思いながらも、1週間後が待ち遠しく感じた。 (おしまい)